求讲解一下影视模型面数问题 | |||||
发布者:fieryadamz | 发布时间:2015-09-18 | 未解决 | 悬赏:10 | 浏览:2761 |
maya中怎么选择共用UV的部分或者反向的UV | |||||
发布者:bryihk | 发布时间:2015-09-16 | 未解决 | 悬赏:100 | 浏览:3298 |
Quixel SUITE 1.8 进CS6 以后 总是报错 高手给看看 谢谢 | |||||
发布者:sun1977 | 发布时间:2015-09-09 | 未解决 | 悬赏:0 | 浏览:2816 |
求游戏低模手绘贴图教程! | |||||
发布者:Erased | 发布时间:2015-09-07 | 未解决 | 悬赏:0 | 浏览:1713 |
ddo能显示的模型有什么要求,为什么有的能显示,有的不能显示,只显示默认的球 | |||||
发布者:excalibur | 发布时间:2015-09-05 | 未解决 | 悬赏:0 | 浏览:1837 |
拓扑后的简模要不要拆uv | |||||
发布者:14795617483 | 发布时间:2015-08-29 | 未解决 | 悬赏:0 | 浏览:2395 |
怎样做次世代的包裹,和分层渲染。 | |||||
发布者:mingwei1991 | 发布时间:2015-08-19 | 未解决 | 悬赏:0 | 浏览:1687 |
请问max可以uv传递么 | |||||
发布者:hchc219 | 发布时间:2015-08-19 | 未解决 | 悬赏:0 | 浏览:3528 |
Quixel 3do 里面的模型预览是三角面的,怎么样显示四边面 | |||||
发布者:cornermen | 发布时间:2015-08-18 | 未解决 | 悬赏:0 | 浏览:2671 |
Quixel 3do 里面的模型预览是三角面的,怎么样显示四边面 | |||||
发布者:cornermen | 发布时间:2015-08-18 | 未解决 | 悬赏:0 | 浏览:2062 |
Quixel 3do 里面的模型预览是三角面的,怎么样显示四边面 | |||||
发布者:cornermen | 发布时间:2015-08-18 | 未解决 | 悬赏:0 | 浏览:2411 |
DDO底模平滑 | |||||
发布者:飞度 | 发布时间:2015-08-18 | 未解决 | 悬赏:0 | 浏览:1883 |
弱弱的问个问题,用ZB烘培法线为什么出来的贴图比模型UV小一圈? | |||||
发布者:miyavicl | 发布时间:2015-08-17 | 未解决 | 悬赏:10 | 浏览:2464 |
Substance Painter 这里的材质怎么添加? | |||||
发布者:滴滴答答丁丁 | 发布时间:2015-08-16 | 未解决 | 悬赏:0 | 浏览:3020 |
对象空间法线和渐变法线如何烘焙 | |||||
发布者:fykhbk6 | 发布时间:2015-08-16 | 未解决 | 悬赏:10 | 浏览:1864 |
DDo软件,我导入模型 还有必要的几张贴图后,点击创建,左边的层里,不显示图层 | |||||
发布者:dashudege | 发布时间:2015-08-11 | 未解决 | 悬赏:0 | 浏览:2854 |
Substance Painter软件中的贴图,是否可以渲染成一张使用? | |||||
发布者:banban | 发布时间:2015-08-10 | 未解决 | 悬赏:0 | 浏览:2369 |
关于3DS MAX 模型贴图显示问题,很急 谢谢各位好心人 | |||||
发布者:370330856 | 发布时间:2015-07-30 | 未解决 | 悬赏:77 | 浏览:4372 |
关于人头映射贴图怎么处理耳朵贴图的的问题 | |||||
发布者:GGyy9026 | 发布时间:2015-07-27 | 未解决 | 悬赏:50 | 浏览:2172 |
ufloud3d水平翻转在哪儿 高手解答 重赏!! | |||||
发布者:颜青倌 | 发布时间:2015-07-23 | 未解决 | 悬赏:100 | 浏览:1877 |