ChronoSculpt发布
ChronoSculpt是一款全新的独立的强大软件.拥有革命性的意义,允许你在任何软件上输出的动画文件跟动力学模拟缓存上进行工作,基于时间进行雕刻跟变形.ChronoSculpt同样也引进了一款全新的基于我们的“Hydra”技术的几何体引擎.允许你轻而易举就能变形跟操作八百到一千万数量的多边形物体使用行业标准的ABC里的vertex(点)缓存文件,LightWave MDD,或者Autodesk的几何体缓存格式,通过时间线上的“clips”的雕刻层或者全局作用于你动画缓存的每一帧,很轻松的就能把你动力学解算的错误修正过来.甚至可以完全改变某个角色的外形.
2014/11/11
2
2
6